?

Log in

No account? Create an account
Мастерская группа надеется, что игроки - взрослые разумные люди, адекватно оценивающие свои способности, возможности и риски. Мастерская группа вообще склонна хорошо думать о людях. (с) мастер по боевке.
Не разочаровывайте нас и вашего врача, пожалуйста. А то если вы в лучную боевку без очков неудачно сходите... (с) главмастер.
...нам придется подумать о вас плохо. А мы не хотим... (с) мастер по боевке.


Сюжет
- у нас есть события канона, которые точно произойдут.
- у нас есть события канона, которые могут произойти, а могут и не.
- у нас есть события канона, которые могут произойти не так, не тогда, не с теми.
- мы не предполагаем заранее подробно рассказывать, какое событие к какой категории относится.
- исключение: мы сразу говорим, что погибнуть или выжить может любой персонаж вне зависимости от того, что говорит о нем канон.
- на вопрос о том, могут ли Туор и Идриль не полюбить друг друга, вы получите ответ, только если вы Идриль или Туор.
- если вы потенциальные Туор или Идриль, и задаете предыдущий вопрос, будьте готовы также ответить на несколько странных вопросов.
- игра гондолиноцентрична.
- в силу предыдущего пункта активной игры и развлечений за кольцом гор в основном не предполагается.
- желающие посреди игры сходить в гости в Хитлум, провести геологические изыскания в Нан-Дунгортеб или иным образом нарваться на темных тварей, скорее всего, будут съедены.
Read more...Collapse )

Кастинг

Тургон - Хильда hildae (Москва)
Идриль - роль свободна, есть и обсуждаются предзаявки
Туор - роль свободна, есть и обсуждаются предзаявки
Read more...Collapse )

Если вас здесь нет, но вы посылали заявку, или присылали информацию о своем персонаже, или о квэнди своего Дома, или у нас есть договоренность - дойдите в комменты или в мастерскую личку.
Если вы здесь есть, но не едете на игру - тоже дойдите, пожалуйста.
А если вы хотите на игру, но не уверены, что попадаете - дойдите тем более. :)
"Гондобар зовусь я и Гондотлимбар, Град Камня и Град Живущих в Камне; Гондолин, Песнь Камня, и Гварэстрин именуюсь я, Башня Стражи; Гар Турион, Тайное Убежище, ибо сокрыт я от глаз Мэлько; но те, кто больше всего любит меня, зовут меня Лот, ибо цветку я подобен, и Лотэнгриол, Цветок-на-равнине."

Гондолин - это эстетический триумф. Венец белых стен на зеленом холме, город-сад, аллеи фонтанов и все прочее.
Насколько людям кажется прекрасным все, что создают эльфы, настолько же всем квенди кажется (или может показаться) прекрасным то, что создают в Гондолине.
Очень хочется от каждого Дома вклада в эту красоту. Дом Короля обещает деревья - как минимум.

Гондолин - это протест. Потому что пока идет война, и эльдар строят крепости, идея построить этот город-сад могла прийти только в очень странно устроенную голову. И для Короля это звучит однозначным посылом в пространство - вообще говоря, Морготу, и плевать, что он не слышит: "Тебе не удастся заставить нас думать только о тебе. Только о войне. Мы все равно будем теми, кем рождены изначально. Будем делать то, для чего рождены изначально."

Гондолин - это самооправдание. Да, несмотря на то, что Ульмо говорит с Тургоном, и орлы летают, проклятие с нолдор никто не снимал. Еще до похищения Сильмариллов шли разговоры об Исходе, о том, чтобы прийти в Эндорэ и создать там... примерно вот это. То есть, Гондолин - это отчасти слово для Валар: мы отвечаем за то, что говорили тогда. Мы многое можем дать этой земле. Мы не капризные дети, не знающие, чего хотят. Мы хотели вот этого, посмотрите - разве это не могло быть целью Исхода, если бы все сложилось иначе?

Гондолин - это эльфийский наукоград, это прото-Эрегион, с той разницей, что Эрегион свободен от войны, а Гондолин создается вопреки ей.

Гондолин - это история о нолдорской гордости. В худших вариантах - о нолдорской спеси и гордыне. Не только нолдорской, на самом деле: не менее трети жителей Города - синдар, и Эол тоже не был нолдо. В чем-то это замкнутый, даже, возможно, кастовый город. Но спустя много лет те, кто переживут его падение, будут узнавать друг друга и при встрече ощущать общее братство.

Сбор

Итак, мы начинаем КВН встречи с игроками. Если у вас есть вопросы, но их почему-либо удобнее задавать вживую; если вы хотите на эту игру, но не знаете, кем; если вы еще не решили, хотите ли; если вы просто хотите посмотреть на мастеров и соигроков вживую - приходите.
Сбор будет во вторник 23.01 в Ваби-Саби на Третьяковской, примерно с 18.00 и до как пойдет.
Если что - звонитеCollapse )

Tags:

Пост для вопросов

Собственно, сюда можно и нужно задавать вопросы. Если на вопрос можно будет ответить коротко, мы ответим прямо в комментах, если вопрос потребует развернутого ответа - возможно, вынесем отдельным постом.

Опорные тексты

На данный момент за основную берется версия "Сильмариллиона", остальные тексты применимы в той мере, в которой не противоречат "Сильмариллиону". В дальнейшем по согласованию возможны отступления в сторону версий других текстов.
Список фактов "из раздела спорных и неоднозначных" (aka "в каком томе Профессор был более прав") воспоследует.
Если вам нужен текст, на который здесь нет ссылки, стучитесь - мы пришлем его вам файлом. Возможно, правда, в оригинале, а не в переводе (просто потому, что перевода может под рукой не оказаться).

Основные:
"Сильмариллион"
"Неоконченные сказания" - "О приходе Туора в Гондолин" (с примечаниями) текст на АнК)
"Утраченные сказания" - "Падение Гондолина" текст на АнК
"Поздняя Квэнта Сильмариллион" (11 том) - глава 12, "О Тургоне и строительстве Гондолина" перевод А. Скрыпника, перевод Юлии Понедельник
"Серые анналы" - годы 50-53, 64, 116, 458, 472 перевод Юлии Понедельник
"Маэглин" перевод Анариэль
"Законы и обычаи эльдар" текст на АнК

Дополнительные: (если вы увлеклись)
Read more...Collapse )

А также: (если вы очень увлеклись)
Read more...Collapse )

Сроки - итог

Итоговые сроки игры: с 28 июня по 1 июля. Начало игры вечером в четверг, финал утром-днем воскресенья. Мастерский заезд и строяк - с понедельника 25 июня.

Сроки - опрос

Дорогие все, заинтересованные в нашей гондолинке!
Мы совершенно точно ее переносим с августа на "пораньше". И потому хотим спросить: какие игры, балы, маневры и прочие крупные события стоят в сроки от примерно середины июня до примерно середины июля? На что из этого едете вы? Какие сроки из этого диапазона лично вам, дорогие заинтересованные, удобны/допустимы, а какие категорически необсуждаемы?
Ответы прошу в комменты и/или личку.
1. Скорее всего, игра переедет на июнь. Ориентировочно - длинные выходные и около того или последняя неделя.

2. Начало игры предполагается вечером в четверг, окончание - в первой половине дня воскресенья, заезд и строяк - с понедельника.

3. На данный момент заняты следующие именные роли:
- Маэглин
- Рог

Предложены или обсуждаются:
- Туор (предзаявка)
- Воронвэ (предзаявка)
- Эктелион
- Эгалмот
- Салгант
- Дуилин (предзаявка)
- Глорфиндэль (две предзаявки)

Роли лордов Домов предполагают капитанскую и отчасти мастерскую работу.

4. Помимо Двенадцати Домов могут существовать и быть заявлены т.н. "малые Дома" и всяческие "внедомовые" персонажи.

5. Если до Зиланта плюс-минус неделя у нас не образуется Тургон, игра будет перенесена на год. Хотя мы этого и не хотим.